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복사 관련
- 물체 복사 : control + d(Edit - Duplicate와 동일)
- 깊은 복사 : Edit - Duplicate Special - Geometry type -> Instance로 변경
- 얕은 복사 : Edit - Duplicate Special - Geometry type -> Copy로 변경
- 히스토리(intputs) 함께 복사 & 독립된 객체 생성 : Edit - Duplicate Special - Duplicate input graph 활성화
- 히스토리 함께 복사 & 종속된 객체 생성 : Edit - Duplicate Special - Duplicae input connections 활성화
회전 관련
- 물체 회전축 변경(edit pivot) : d
- 스냅기능(자석아이콘)(정확한 위치 이동) : x(grid),v(특정 점,선,면 기준으로 회전축 이동)
- 물체의 회전축을 꼭짓점 기준으로 정확하게 이동할 때 : d + v 누른 채 원하는 꼭짓점 선택
- 물체 회전축 정중앙 : Modify - Center pivot
- 물체 회전과 함께 회전축 회전 : Tool Settings - Axis Orientation - object 설정(<-> world)
- 일정비율 회전(기본 15도) : j // 비율 변경은 tool settings - step snap 값 변경
화면
- 여러 물체 중 특정 물체 확대 : 대상 물체 선택 후 키보드 f키 (focus)
- 원래 view로 복귀 : 선택 해제 후 f키 혹은 선택 상태에서 a키
- persp, side -X,Y,Z 시점에서 동시에 포커스 적용하기 : Shift + f
- 뷰포트 초기화 : alt + home
기타
- channel box <-> Attribute editor 전환 : control + a
- 물체 그룹화 : ctrl + g
- 부모-자식 관계 생성 : 자식 물체 클릭 -> 부모 물체 클릭 -> p
- 자식 관계(종속) 해제 : 자식 물체 클릭 -> shift + p
- 물체 속성 수치값 조절 : 특성 클릭 후 미들클릭
- lattice(물체 틀) : Deform - Lattice
- soft selection : b(Tool settins - soft selection)
- 면 Extrude : shift + 우클릭 -> extrude
- 바로 직전에 썼던 기능 가져오기 : g
- 엣지 움직이기 : shift+우클릭 - slide edge tool - 마우스 미들클릭으로 움직이기
- hide : ctrl + h <-> unhide : shift + h
- shelf에 기능 등록하기 : ctrl + shift 누른 상태에서 선택할 기능 클릭
숫자 단축키
1 : 로우 퀄리티 모드 - 가장 기본 모드
2 : 미디엄 퀄리티 모드 - 로우 + 하이 함께 보기
3 : 하이 퀄리티 모드 - 스무스 2번 적용된 모드
4 : 와이어 프레임 모드
5 : 쉐이더 모드 - 가장 기본 질감만 확인 가능
6 : 텍스처 모드 - 텍스처 확인 가능
7 : 라이트 모드 - 빛이 주어졌을 때 그림자 명암 부분 확인 가능
애니메이션
- 타임슬라이더에서 키를 넣어준 프레임마다 이동 : 온점.(정방향) <-> 쉼표(역방향)
- 프레임 재생 : alt + v
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